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古镇凶宅:联手抗敌(第2 / 3页)

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眼看两人说着说着有吵起来的趋势,魏思萌连忙在旁边劝了起来。他转头一看,只见可南正一副好整以暇的模样坐在旁边,脸上挂着一副似笑非笑的表情看着别人讨论,似乎这些都不关他的事一样。

不过事实就是,作为这个团队里实力最强的玩家(而且比其他人高出一大截),他的意见无疑对他们接下去的决策有着至关重要的意义。因此不仅是魏思萌,其他人就算是在争论,也难免要拿眼偷偷去瞧瞧可南会有什么反应。

但他却只是站在那里,脸上带着似笑非笑的表情看向这边。魏思萌在想,如果给他配上一段台词的话,最合适的莫过于一句“痴儿啊痴儿”。

(最烦人的是,这种表情我还真是再熟悉不过了。)

魏思萌恨恨地想道。他确实是见惯了这样的表情,因为在他身边就有一个一年到头把装逼和刷时髦值当做职业追求的人,每次遇到什么事情,而他又没能找到问题关键的时候,那个可恶的发小就会在旁边摆出这样的一副表情,有时甚至会直接冷嘲热讽出来。

“就是说只要稳扎稳打的话,通关不成问题了?”高志凯兴奋地说道。

王元白了他一眼,强调道:“这只是建立在‘没有特殊事件’的前提下。”

杨兴皱起了眉头::“不过按照正常的格局,我们应该已经把这个宅子探索快一半了吧。要是有什么特殊事件的话,现在也应该被触发了。”

“说不定事件的触发取决于时间,而不是探索率?”许馨月也发表了自己的看法,“所以我们现在应该做的事情是赶紧把整个宅子都探索一遍,看看有什么特别的线索吧?”

“但是说不定触发点就藏在这宅子的某处?我们现在的探索表面上看是在发掘游戏背后的秘密,实际上却只是自己给自己找事做吧。”

林威廉之前显然是吃过这方面的亏,心有余悸。而他的意见显然也代表了相对保守的一种通关策略。

“反正游戏的目标只是在存活六个小时这一点吧,我们不需要做多余的事情,只要保证自己活着就可以啊。”他说,“如果只是单独一个人的话可能会难以应付,但是现在我们已经会合了,接下来只要找个牢固的地方好好防守,轮流休息,再咬咬牙坚持一下,我想要顶过六个小时应该不算太难吧。”

“但要是敌人升级了怎么办?”杨兴说。

“说不定探索行为本身就是造成敌人升级的原因啊!你能否定这种可能性么?”

“好了好了,现在不就是讨论一下嘛,都冷静下来。”

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