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第二百零九章 Escape:同伴现身(第1 / 3页)

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(等级比我高,通关率也不低,为什么参加这种抵押点数仅仅为三点的游戏会被扣到生存点数全灭的状态?难道在刚刚过去的一轮游戏中遭遇到失败了?)

反正一时之间也没别的事要考虑,陆羽那闲不下来的脑袋于是自然而然地对眼前这个叫做铃兰的女子开始了分析。而就在脑子里忙着呼吸乱想的时候,陆羽的目光下意识地在这个大厅里扫过,最终落在了那道显眼的出口大门上。

那门通体漆黑,带着沉重的金属质感,一看就是很难破坏的类型。不仅如此,门上面连把手之类的东西也没有,也没有锁孔或密码锁一类的设计,看起来应该是由其他地方的机关控制着开闭。最显眼的是门上面一列排着的六盏圆形的指示灯。陆羽注意到,那上面原本只有一枚红灯亮着,然而随着他踏进了大厅的范围,门上这第二盏指示灯也跟着亮起,显然这六盏灯是用来提示到达集合地点的玩家数量。

而在门的左边有个目测六十寸大小的液晶屏幕挂在墙上,此时那液晶屏幕也是全暗着,只能当做镜子用。根据陆羽听来的一些经验,有好几次游戏任务的提示或者目标信息都是通过这样的屏幕传达给玩家的,而这个重要的屏幕此时还暗着,也意味着游戏暂时失去了目标。

三分钟后,陆羽已经解开谜题,顺利地走出房间来到了走廊上。

和城堡的外观有些似是而非(假如开头那段引入和游戏实际场景是同一个地方的话),这里看起来更像是一栋欧式的老房子。这条走廊上铺了薄薄的一层木地板,踩上去感觉落脚处颇为柔软,走起来心情本应该很舒畅。可是走廊的两边却又挂着一些风格写实的肖像画,这些画里的人有男有女,有老有少,他们无一例外地侧身端坐,两眼盯着正前方。这使得无论从哪个方向看这些画,都会感觉他们像是在看着你。这样一来,任何一个从走廊走过的人都会感觉到似乎被无数双的眼睛紧紧盯着,心理压力确实不小。

只是陆羽像是完全没有受到这种压力的影响,他一边慢悠悠地顺着走廊走着,一边还有心思看看两边的话,顺便做些点评——虽然此时没有听众就是了。

至于下一步要干啥的问题,他倒不是很担心。从这条长长的走廊和走廊尽头这个自己刚刚离开的房间来看,游戏应该给每个玩家都设计了这样一个环境,将他和其他玩家隔开一段距离,并且做好了隔音措施,以免让他从附近传来的声音中得到解谜的提示。

照此推断,在这条走廊的尽头应该是一个类似大厅的东西,让所有解谜成功的玩家可以在那里集中起来。陆羽猜测,前面的逃离房间只能算是热身,这次游戏真正有点难度的东西应该在那里才能看到。

解谜用了三分钟,一路晃晃悠悠过来再加上欣赏肖像画,反而花了七八分钟,但即使如此也不过是游戏开始后十分钟左右的时间。陆羽原本以为自己应该是所有玩家中第一个到达集合地点的,却没想到他刚刚走出走廊迈入中央大厅的时候,一个长发少女已经在那里了。

这少女是个东方人,肌肤胜雪,一头乌黑长发垂至腰间,再配上她一身的雪纺连衣长裙,更是显得文秀娴静。她原本正侧对着陆羽,坐在沙发的一角翻着书,听到后者走进来的脚步声后,少女微微抬起头看了这边一眼,一双水灵灵的大眼睛眨巴,嘴角漾起一抹友善的微笑,举起手摇了摇,算是打了个招呼。

陆羽也微笑回应,心中却在暗叹这世界真是广阔。看她脚上那双行动不便的高跟凉鞋,和她那长发飘飘裙摆摇摇的样子,怎么也想象不出她在走廊全速狂奔的模样,就这样还能比自己早到一步,可见她的解谜也是花了不长的时间。

原本以为这次解谜的速度已经算够快了,却没想到这里还有一个成绩至少和自己不相上下的。这让陆羽对北美服务器这边的游戏环境收起了刚刚莫名其妙泛起的几分轻视之心。

而在两人四目相对的时候,陆羽看见对方的资料是这样的。

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