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第13章 间歇性睡眠(第2 / 4页)

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一块近距离的五级地守军,全灭提供的武将经验在35000左右。

一块近距离的四级地守军,全灭提供的武将经验在16000左右。

一块近距离的三级地守军,全灭提供的武将经验在2700左右。

打一块五级地的武将经验大概是打一块四级地的两倍多一点,

打一块四级地的武将经验大概是打一块三级地的六倍左右。

之后的开荒期,只要注意体力,晚上定点醒一次,操作1小时就可以了。

一名玩家,即便白天开的再好,晚上比较佛系的话,名次也不会排的太高。

毕竟体力浪费太严重了,你浪费了十点体力,别人就多出征了一次,获得了一次战斗的经验。

而,一晚上浪费的体力,又何止是十点啊!

开荒初期,武将体力是非常重要的,开局100体力,48小时回复960点体力,也就是说每张武将卡,开区48小时的体力上限也就是1060点!

所以,占领四级地相对于占领三级地,获得的武将经验是有大幅度的提升的,

而因为进区操作的时间消耗,实际上,48小时的回复的体力不会到960点,会稍微少那么一丢丢。

比如胡力这次开荒是抽到群吕之后才去出征消耗体力。

如何利用好这些体力,是每个玩家都要考虑的,尤其是在S2赛季,前48小时,出征体力都减半的情况下。

胡力不知道别人怎么会怎么做,胡力自己是肯定要熬夜的。

S2开区当天晚上,已经有玩家成功占领五级地了,但是胡力不急,胡力更注重打四级地。

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