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第三百一十七章 巴比伦塔:秘道(第1 / 2页)

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“这是留着给我们厮杀用的么?”

天野冷笑一声,抬手拿起一柄长枪看了看。攻击力一般,没有任何附加属性,品级也只是常见的“一般”罢了,还特别注明了“剧情武器”,无法带出这次的游戏剧本。可见确实不是游戏好心送给玩家的奖励。

反正已经打算要等一等了,天野索性也不急着推门出去,就在那里挑一些趁手的武器随便耍了一把,用得实在舒服的就干脆先放进背包再说。反正他是第一个到达这里的人,这么点特权还是有的。

该来的还是会来,他们并没有让天野等太久。仅仅两三分钟后,只听得通道出口那边传来了摩擦的声音,天野刚一转头,就看到欧文从通道中跳了出来。好歹是前拳击手,平衡能力绝对一流,他只是在刚刚落地时身子微微有点摇晃,但随即就本能地小跳了一下,及时调整了身姿,牢牢站住。欧文才刚刚站住就举起了他的双拳全神戒备着可能会出现的攻击。那双拳上面正套着一对红色的拳套,一看就是他最拿手的装备。此时远远看去,那拳套的表面似有隐隐的火焰燃起,显然是件带有附加属性的好装备。

跟在他后面的则是那个瘦小的身影。衣凡尘落地时几乎没有什么声音,比起拳击手出身的欧文还要更加轻巧,远远看去如同一只色彩斑斓的小蝴蝶。但只要是稍微有点眼力的人,都不会真的觉得她和蝴蝶那种毫无攻击力的小虫子有什么相似之处。

这条隧道——或者直接称之为滑梯也未尝不可——比起天野事前的预想要更加温和。虽然刚刚进入时非常的陡,让他在短时间内几乎是处于接近笔直坠落的状态,然而从中段开始这个隧道的坡度就开始慢慢地放缓了,越来越平,越来越平,直至最后两圈几乎是在水平状态下绕着塔滑了两圈,最后才从一个亮堂的房间里掉出来。

“居然还自带减速功能,早知道就不用那么担心了。”天野一边收起刚刚取出的小刀,一边自嘲地笑了笑,“不过光靠摩擦力和空气阻力来减速……还真亏设计师敢想得出来。”

这其实是依托于高塔本身才能设计出来的高速滑梯,在利用重力高速下落之后放缓坡度,让滑梯沿着塔的外围反复转圈,在一圈一圈坡度极低的运动中拉长距离,利用摩擦力和空气阻力的效果起到减速的目的,确实是独具匠心。

只不过这个过程中离心效应产生的眩晕感对玩家的影响也是实实在在的,即使是天野这种等级的人物,在双脚落地的瞬间依然是踉跄了一下,差点摔倒在地。换做是一些身体素质比较差的玩家,恐怕一落地就得在地板趴上好一会才有办法站起来……不,不对。这样的玩家已经算好的了,真正身体素质不行的玩家,在那之前大概已经吐在滑梯上了吧。

不过这也算是解决了一个问题,那就是先从滑梯中出来的玩家很难真的去偷袭紧跟其后的人。道理很简单,连站都站不稳了,谈什么战斗呢。若是一些推理能力极强的人在这里,大概就能从滑梯入口处的坡度和巴比伦塔的构造上大致推测出滑梯本身可能采用的设计,进而提前消除掉这个疑虑。而天野虽然脑子也不差,但毕竟没有这种每走一步都要反复推敲的习惯,看不穿这一层也情有可原。

那些缠绕在她身边的色彩,是她的剑。

一柄淡紫色的细长软剑在她还未落地前已然展开,犹如环绕在行星周围的两道星环,忠实地守护着自己的主人。而另一点墨绿的颜色则是来自于她左手的那一柄短剑。剑尖向外,就像是一条随时都有可能窜出洞穴的毒蛇,警告着每一个试图要接近的人。

这一长一短,一刚一柔,一攻一守的两柄截然相反的武器,此时却是有她左右的两双纤纤素手分别掌控着。别的不说,光是这分心互搏的本事就没几个人可以做到。天野最初看到欧文的大将之风时已经是颇有几分惊讶,此时再看到衣凡尘落地后的表现,对她的评价更是立马又上升了两个等级。

其实衣凡尘也不想在这种情况下暴露出自己真实的实力,但是没办法,刚才在上面耽误了一点时间,谁知道先下去的天野会不会提前在下面做好准备等着他们,或是干脆连陷阱都布置好了。然而她一下来就发现自己错得离谱,天野手上是拿着武器没错,不过他人还在二三十米开外,甚至在看到他们的时候连动一动的念头都没有,就是笑吟吟地望着他们。再看看他身边的那些武器架子和上面的冷兵器,很明显,这家伙只是在那里试着耍一耍武器,顺便呆在这房间里等着他们。

观察,而非突袭,这是寻求合作的信号,最低限度也是表明了天野希望能够达成暂时性的合作。因为再牛逼的观察后出手,成功率终究还是比不上趁对方立足未稳,来个突然袭击。但观察的最大作用是可以让你更容易找出和对方配合的方法,方便合作。虽说对于以后的战斗也会有利,但既然是这种态度,就算是要战,也是合作后榨干剩余价值再战。

而且他也没有算出来的是,经过滑梯这个高速下降的过程,自己事实上已经来到距离塔底只有一百米左右的地方。按照他所在这一层的楼高来计算的话,走到底也不过就是三十层不到罢了。若是一切顺利,又能找到直达底下的楼梯的话,就算按照平时的步速慢慢散步下去,撑死了也就是十几分钟的事情。

只不过就算是天野这种不爱深究的人都能轻易想到,行百里者半九十,这座高塔在上半部分提供了滑梯,走道和阶梯等那么多种速度不一的方式,这就注定了如果有机关的话,肯定是更多地放置在后半部分,毕竟玩家有可能选择像滑梯这样的方式直接跳过前面大部分的路程,那些苦心设置的陷阱不就等于彻底废了?

天野可不觉得游戏会这么好心。

趁着其他人还没到(虽说也不确定还会不会有人来),他干脆查看起身处的这个房间来。这是一个面积至少有上千平方米,看起来相当空旷的房间。它的设计风格和游戏刚推出时的登陆大厅颇为相似,那就是根本没有设计,除了一扇可供出去的木门外就只有四面白墙,还有灰色的天花板和地板,感觉颇为压抑。

只不过,这个房间在角落里放了四个武器架子,那上面摆放着各种各样的比较常见的冷兵器。天野看了一下,中国传统的十八般兵器来了一半有多,然后是几种中世纪欧洲常见的钉锤之类的经典武器,再加上双节棍之类的近代才开始有点名气的武器,大大小小算起来竟有二十多种。

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