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第六十四章 ,风元素的风元素使用经验(第1 / 4页)

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当然,最简单的转生,所需的奖励点,都不少。

并且,转身就意味着抛弃现在身体的所有力量,承受至少十几年的成长期,这些成长的时间可都得用奖励点换……

像巨龙那种动则上百年才能成年的种族,所需要花费的奖励点,绝对是天文数字。

与此相对应的是,主神还可以对轮回者现有的躯体进行改造,加上一切其他种族的特点。

但是这种方法是有局限的,首先,所需的花费一点不比转生便宜,其次是,这种改造毕竟是在原有躯体的基础上,并不能完全让一个人变成另一个种族,到最后也还是个“混血”。

如果说,无数的幻想世界,是一朵花上的片片花瓣,而现实世界是支撑他们的花盘,那么,主神创造的这个“节点世界”,就是一根线,从每片花瓣上穿过,形成沟通所有世界的“圈”。

这里,既不是现实,也不是幻想。

主神,确实是一个人工智能,协调着轮回者和各个世界的关系,始终贯彻着“造神”的根本目的。

但是,他不是地球科技里那种死板的“应答机”,他可以进行近似人类思维的“模糊运算”,就是说,不管外部条件多么复杂,都可以得出最优的结果,相当于是一个绝对理智的,没有一丝情感,从不犯错的人。

而主神的兑换,其实已经超越了“兑换”的程度,成为一种有偿的“许愿”。

像沙法尔这种,从人类到虚灵,从碳基生命到纯能量体生命的转化,需要花费的奖励点,恐怕是非常吓人的。

总之,刚刚经历一个世界的李炼,是想都不要想的。

只要在规则允许的范围内,花费奖励点,就可以得到主神能力范围内的一切服务。

从美容整形,到变身超人无所不包。

转生,是其中很重要的一种。

以灵魂形态进入选中的某个世界,成为特定的某个种族,从而获得这个种族的特别力量。

比起脆弱的人类,这些种族往往有着根本上的优势。

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