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第十四章 苏醒的魔女和怂货的逆袭(第3 / 3页)

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战后,大卫一脸呆滞的看着屏幕,完全不敢相信。然后突然暴起,怒道:“不可能!你开挂!”

眼见的是郝嵩一脸鄙视,“我还以为你看到我的大军就会知道自己哪里判断失误了呢,没想到居然是这么恶俗的一句负犬的远吠,看来我太高估了你。”

大卫突然想明白了,“你没有在升级基地?你的资源和我一样完全用在训练士兵上?”

郝嵩听着装出一脸疑惑:“哪个白痴告诉你我在升级基地的?我看基地不够漂亮给它加点脚手架和施工平台做装饰不行么?我还奇怪你怎么一直用1.2比1的战损比和我硬肛呢,原来是这样,哈哈!”

“......”大卫只觉得一口老血在喉不吐不快......

大卫听到比赛内容是魔兽争霸时还有些惊讶,因为在他看来这个新生想要赢自己必然需要玩一些运气成分较强、偶然性较多的游戏,比如急速泡泡龙什么的,像这种战略类是最不适合的。但是战局已开,大卫没空多想,反正就做最稳妥的战法。

两人都在指挥着文明发展,壮大,指令都简单有效,片刻不停。围观者们发现郝嵩确实有两把刷子,毕竟建筑期和交战期都是比较费口水,能看出思维条理性和反应速度的。

5分钟后,大卫发现一个问题,自己派往屏幕上方的侦察兵怎么一个都没回来?就算是有一些意外被发现杀死,也没道理全部都回不来啊?这只有两种情况,一、对方使用了大军封锁,二、单个高机动性英雄配合开阔的战场视野,对侦察兵进行手术刀般的精确击杀。第一种可能在开局时为0,那么只有第二种,大卫马上根据郝嵩选用的种族得出他第一个召唤的英雄:先知。这种骑着战狼的智慧型英雄有着极强的机动性,并且具有极佳的战场视野,能做到迅速找到侦察兵并追杀致死。

为了摸清对方的情况,大卫派出了己方同样身为高机动性英雄的恶魔猎手外出侦察,并嘱咐不要硬战,侦察为主,有情况立刻用猫头鹰回信。结果几分钟后,恶魔猎手派回的猫头鹰回信报告敌方主基地正在施工,一副正在扩建的样子,应该是研究高级基地,基地内除了一些瞭望箭塔,兵力应该十分匮乏,速来强攻。

大卫恍然大悟:牺牲英雄锻炼成长的时间来到处击杀自己的侦察兵,这对指挥官来说是一个很大的冒险,因为写实版魔兽争霸,你必须选择你的指挥官是随军还是在基地驻守。不管你选择哪种,你都需要在自己离开时有一个英雄为你代理另一份工作,即要么前线、要么后勤。你的英雄给他的作战机会越多,那么他在前线起到的作用就越大:反之你给他管理基地的机会越多,那么他在后勤方面的能力也就越强,相当于是一个可升级的智能辅助单位。如果你把一个英雄当杀手用,那么他也就能成为一个杀手,对你分担你指挥官的工作毫无帮助。

“偶尔装一下b,确实有益身心健康,连我都常常忍不住。”——格雷休-s-郝

如此自信自己的能力,难道他的精神能级要强于自己?大卫心中为这个念头有些好笑,完全不信。再思考大卫只觉得脑中刷的一条精光划过:对方是想升级基地后,生产一波高科技强兵,直接毁灭自己的文明,完全不顾后勤!对!肯定是这样!新生想要战胜我只有如此兵行险招!

于是大卫马上指挥自己的全部军队一路浩浩荡荡,向郝嵩基地方向急进,打算在对方高科技兵种成规模之前全灭对方文明,或者能沉重的打击对方也行,这样自己的基地虽然无人镇守不会发展,但是援兵依然会源源不断的涌来,最后形成大潮,淹没敌方!

1分钟后大卫大军兵临城下,看见郝嵩的主基地果然布满脚手架、施工平台之类的扩建痕迹,就是没看见工人,也没多想下令攻城。这一仗打得是天昏地暗,双方都投入了很多兵力,郝嵩一方每次都是一点兵力一点兵力的补充,似乎是刚刚训练出军营的战士;而大卫有种每次都差一点就能攻下对方基地的感觉,每次郝嵩和他对耗一部分兵力后都用新出现的一点士兵来加入抵抗,大卫总觉得自己差了一把劲儿。但是他却不急,因为升级科技是需要大量资源的,已经开始就无法结束。而在自己的指挥和战斗经验更多的英雄的配合下,双方的战损比大概为1.2比1,只是略微高出对方一点,只要自己持续的给压力,对方的资源马上就会耗尽,无兵可战,而自己在源源不断的援军支援下,必然获胜!

这时大卫突然想到一个问题:为什么他的基地在扩建又没有工人呢?随即安慰自己道:前线这么紧急还有工夫升级基地科技?开什么玩笑!工人估计都穿上军装拿上武器和我的军队打光了吧?哈哈!

突然,已经攻上郝嵩城门的大卫军队被不知道从哪里出现的更多士兵打退,然后大卫发现自己的后路也被侧城门绕出的一只军队阻截,郝嵩用总共近乎他两倍的军力夹击了他,然后在精神能级差不多而对方英雄作战强力的情况下,以1比1.4的战损比全歼了大卫,接着顺势在大卫来不及复活英雄和生产足够的军队前灭掉了他的文明......

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