八一中文
会员书架
首页 >科幻灵异 >重生之华夏文圣 > 第六百七十七章 华夏文化的蝴蝶效应

第六百七十七章 华夏文化的蝴蝶效应(第1 / 4页)

上一章 章节目录 加入书签 下一页
推荐小说:

不是游戏设计师们,不想做出更加流畅的打斗招数,而是他们根本无法做到

设计出游戏人物的招数很简单,可真正的难点是,格斗游戏人物的动作,必须严格按照人体力学的逻辑

你说人物用空手道的直拳打出去,用什么动作接下一拳?然后用什么动作接上一腿?打出连续的动作?

凭空想,根本想不出!

只能找参照人物.

重生之华夏文圣

笔下文学【 <a href="http://www.BIXIABOOK.COM" target="_blank">www.BIXIABOOK.COM</a>】,无弹窗,更新快,免费阅读

&lt;script language=&quot;javascript&quot;&gt;showmn5();&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;script src=&quot;/Ads/txttop.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;adread&quot;&gt;&lt;script&gt;show_read();&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;

可谁见过现实中,存在有草稚京刚才这样的连击?

没有啊?

谁也没有见过啊

无论是空手道的表演,还是其他什么武术,都是噼砖头,砸木板,根本没有招数漂亮实战的影片,让游戏设计师作为参考

眼前看到的一切,令所有真正懂得格斗游戏的人都被彻底震撼了,因为他们都能感觉到,设计出这种游戏模式的华夏人,拥有多么可怕的底气。

要知道,刚才玛丽和草稚京的两套连续技,并非只是靠一个创意,就可以实现了。

到目前为之,无论是《街霸2》还是《真侍魂》,都是一招一式,顿挫有力,其他所有的格斗游戏也是这样,招数之间是分开的。

从来没有《拳皇97》这样,招数串联时行云流水,毫无顿挫的感觉。

为什么?

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一章 章节目录 加入书签 下一页