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第三百七十四章 战睚眦(第2 / 5页)

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也就是说,在只有主属性没有副属性的情况下,战斧肌肉强度属性的提升速度,甚至比火炮这样同样主属性是肌肉强度的玩家还要多的多,关键是同样提升速度的情况下他的战斗力也比火炮强得多。

那么现在,睚眦会感到惊讶也就很正常了。

因为他的肌肉强度已经达到了400点,并且只有像他这样的血统,才有足够的底气告诉别人老子不是肌肉强度400点,是【力量】有400点。

这样的睚眦,居然被叶云一拳轰退,他如何能不惊讶?

可惜叶云并没有给他过多惊讶的空间,一拳轰退睚眦,下一秒,他的身形已出现在依旧在倒飞着的睚眦的上方。

反观如叶云这般s级血统。就轻松的多,伴随着开发度的提升,增长的是全部属性。

当然,这种全部属性的提升肯定要比a级血统玩家的主副属性提升幅度小一些……比主属性提升的少一点,却又比副属性提升的多,但终归每提升0.1%的开发度,s级血统玩家会比a级血统玩家多获得大概15~20点的非自行分配属性点。

如此一来,既拉开了s级血统和a级血统的差距,也不会令s级血统获得者太过逆天。

说了这么多,自然是为了介绍一下精灵睚眦。

睚眦的血统【战斧强击精灵】,同样是类似于火炮的绝对近战血统,但不同的是,这种血统没有多余的能量提供。

旋身劈腿

凌空正旋三百六十度。叶云的左腿蜷缩右腿绷紧,笔直劈下

那被绽开向两侧翻卷出去的气浪都在向睚眦示警:这绝不是普通的一脚下劈腿,而是携裹着力量、威势、气魄三合一体的致命招数

相比于火炮那就算没有【爆炸狂人】这超级力量,出一招也依旧恨不能灭一座城市的恐怖威力,睚眦的血统就要单纯的多……只是单纯的对于自身力量的提升。

虽然少了火炮那种狂暴的攻击爆炸力,但睚眦的血统却多了另外一种属性。

锤炼筋骨……

战斧强击精灵作为最强的进攻兵种之一,其本身拥有着不断超越自身极限的提升潜力,血统开发度提升后,他的全部属性只会提升肌肉强度。若是换了其它血统,这样的结果就是一拳打没自己一条手臂、一脚踢断自己一条腿。然而【锤炼筋骨】的作用在于,睚眦的骨骼强度不需要属性点来诠释,也无法通过属性点来提升,每提升一部分肌肉力量,他的骨骼就会自行进化出能够承担这种肌肉力量的更坚硬骨骼。

所以,精灵睚眦实际上每增加0.1%的血统开发度,他获得的属性点绝大多数都会堆积在肌肉强度上,只有非常稀少的一部分分配到另外三个属性中。

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