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第六十章、凯旋(第1 / 3页)

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——螺旋湮灭激活

——闪现术!

在此之前,雨入寒曾经多次利用螺旋湮灭法杖重置CD和法术瞬发的特效完成过惊人之举,不论是双奥克斯之攫的爆发伤害,又或者双枯萎的极限控制,似乎在他的手中,任何法术都有可能绽放出难以想象的威力,而这一次,雨入寒的应对却没了之前的高深莫测。

闪现接闪现。

如此的技能使用不存在任何可以分析的因素,仅仅单纯只是为了逃生而已…别说是职业高玩,双闪之类的事情,就算刚刚搞清楚技能机制的菜鸟也能轻易做出类似的操作。

不死鸟已经为赤色十字军做出了决断,而在如火如荼的正面战场,追逐着雨入寒的身影不断向前的归墟与一众散人玩家也似乎即将分出胜负。

——距离亡者之径的通道越远,地形自然就变得愈加宽阔,随着攻击面的不断延展,仅凭15只死从已经不可能阻挡的了全部玩家的攻击,更何况在这之中还有三尺天堂带领的神圣小队不断火上浇油,以雨入寒一人之力即使再怎么精心操作,技能CD也不可能跟上。

如果按照这个剧情发展下去,要不了多久,雨入寒进行构筑的隔离带就会崩溃,而一拥而上的玩家们显然不会放过这个报仇雪恨的好机会。

但既然法师从一开始就计划好了前后细节,会在先前就做出撤退的选择,当然也有他的道理。

——衰亡领域!

而这样的行动放在普通玩家眼里通常都可以用一个字来形容…

——灵魂波动!

——呼唤亡灵!

不提神圣系职业对于衰亡领域的克制,在撤退战期间,这种不能跟随战场移动的领域类技能本来就不是最优选项,可即使能够制造的杀伤有限,但至少还是可以触发包括“诅咒之触”被动在内的行动力惩罚。

再加上灵魂波动带来的aoe击退效果,原本紧紧缀在雨入寒身后的玩家们顿时被斥退了相当一段距离,即使还有漏网之鱼,最后的呼唤亡灵作为硬控技能也能保证稳妥。而把握住机会的雨入寒自然没有犹豫,同时做出了下一步的动作。

——闪现术!

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