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第五十二章、黄毛使用指南(第1 / 3页)

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关于这一点,习惯钻研每一个细节的法师很早之前就从《根源之涡》中得到了答案

——序章,第七节,《告死者的十字丘》

在这段提及告死者的文献中,除去故事的主干之外,还有两点引起了雨入寒的注意。首先是告死者职业的继承方式…按照故事中的描述,每一位告死者都是在杀死先代的告死者之后获得了职业的传承,除此之外,几乎不存在自然形成的告死者,这一点也算是从侧面解释了为何这个职业会如此稀少的缘故。

其次,则是在上次大战中杀死告死者的神秘人…

作为亡灵,在于大陆神圣连合军的作战中死去其实并不稀奇,毕竟双方都有着近乎神灵的力量,在赌上种族延续的战争里,谁杀死谁都在情理之中。但有趣的是,七位高阶不死者的死亡虽说或多或说与联军有关,但直接杀死他们的凶手却都说得非常隐晦…而其中一种比较靠谱的推测,这位专找告死者麻烦的家伙竟然很有可能是在故事后半段才登场的种族“恶魔”!

根据《根源之涡》的记载,在《永恒》的世界观设定中,位于阿撒兹勒深渊附近的十字丘埋葬着上次圣战中战死的一位高阶告死者,甚至作为亡灵的遗产,传说只要后来者能够驾驭得住死灵的考验,便能得到告死者的一切!

普通玩家可不会计算什么危险和收益。

如果这个消息不是被记载在《根源之涡》中,而是以小道消息的方式在坊间流传,恐怕十字丘附近早就人满为患了——哪怕这里的怪物以等级来说,就算是在外层也几乎全部都在lv30以上!

“难道说你给游戏打了后门程序!?卧槽!这可是开挂!”

“…我看你还是笨死算了。”

在第一个资料片都还没更新的情况下,这个最起码要到四五次更新之后才会登场的种族显得太过遥远,真正让雨入寒把它记在心里的,是大战之后留下的这些细枝末节的线索…

那么…雨入寒又究竟要怎样进入者告死者的陵墓呢?这就要从那个古怪的勋章说起了。

其实获得告死者的宝藏,与获得告死者这个职业并不完全等价,按照《根源之涡》里的记载,告死者的职业虽然稀有,但也是亡灵种的职业之一,本质上说算不上唯一性职业,而雨入寒正是成功埋伏被杀死了一位低阶的告死者这才得到了用以完成第一次转职的恶魔勋章。

这还要多嘴一句,真正让雨入寒选择这个转职而放弃其他法系职业的是告死者后续的进阶特性——可以说,如果没有七座十字丘的支持,那么告死者就完全变成了一个鸡肋。

说回正题,如果是不知内情的普通玩家进入十字丘,那么按照普通流程,用以进行告死者考验的机制就会立刻发动,通过考验之后玩家就有可能获取“告死者”这一职业,然后继承高阶告死者的遗产…可如果进入十字丘的玩家一开始就已经是告死者了呢?

在进入陵墓的这条道路上,所有机关和魔法都是针对“非告死者玩家”进行的设计,那么对于已经获取对应职业的雨入寒而言这些设计还会生效吗?

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