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第244章 对线(第2 / 3页)

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只是一般像紫星妍玩的这么凶的,技能命中率却没有紫星妍玩的这么高,随后渐渐地,也就更倾向于更加稳健的打法,也就慢慢地被磨平了‘年轻时’的嚣张气焰。

高闪避+高命中,这两点是紫星妍压制型打法的基础。高闪避可以避免让自己的血量降的太快,防止敌人打野一来两个技能就可以把她打死;高命中,消耗对面、压制对面、击杀对面的保障。

不过当然!

也不是说你打的凶就能完完全全地压制住别人的,就比如说现在,亚索虽然比紫星妍的大嘴先一步到二,等级上已经取得了优势,然而在补刀数上,因为e技能伤害的不确定性,还有对小兵伤害的估算不准,第一波小兵,亚索只补了三个,但是反观紫星妍这边,却有五刀,一波小兵六个,紫星妍却只漏了一个。

看似只有两个小兵的差距,并不算什么,但是随着时间的增加,两分五十七秒,第三波带着大车兵的小兵也直接到达中路战场,两边的小兵很快即将两锋相交。

一下平a,亚索被动技能的护盾立刻被打掉。不过当紫星妍这边还想继续对亚索做点什么时候,一个e技能,亚索再次利用紫星妍这边仅剩的两个远程小兵,迅速地移动到了一个较远的位置。

这就是亚索无赖地地方,位移能力太强了,而且如今这版本应该还不是削弱以后的版本,e技能:踏前斩。通过多次的突进,还能每突进一次都能增加e技能基础伤害的25%的额外伤害。

也就是说,假如第一次突进是70点魔法伤害,那么第二次突进就是87.5。第三次是105,最多可增加到100%,那就是140点魔法伤害了,而要是这一个e刚好打到紫星妍这边大嘴身上的话,那伤害可想而知,再加上亚索自身的平a,一级的时候说不定就砍去大嘴差不多两百点的血量。

所以打亚索的时候千万不要太过于接近对方,尤其你技能还时常放不准,容易慌,而且一慌就容易被人家e技能躲过去的时候,那即使人家打出的不是140点的最大魔法伤害,但是在突进了两次到三次以后,那伤害也是绝对不低。

就是紫星妍大嘴刚才站的那个位置……l发现自己e了过去以后,平a距离居然刚好不够,眉头也是一皱,也不知道这大嘴究竟是恰好瞎猫碰上死耗子呢,又或者说,对方那么站本来就是勾1引他上去的,目的是想破掉他亚索被动技能的护盾。

两分十五秒,当紫星妍大嘴这边刷出来的第一波六个小兵,三个近战、三个远程都已经被杀光的时候,cool这边的亚索还有一个残得仅剩一丝血的近战外加三个满血的远程小兵,所以可见,一级学了e技能的亚索清兵速度是如何快。而清兵速度又代表了什么?

没错,就是抢二!英雄联盟中,无论是哪一路,抢二都是一个至关重要的点。我两级,而你只有一级,那我两个技能,肯定要比你只有一个技能要强。

我们之所以看到有些人一开始,十分钟不到就突然被人家给打崩了,还有打野即使来帮忙也显得有点回天乏力,为什么?就是因为在抢等级优势的时候,没抢到的同时,还让人家给消耗得太过了,之后血量一直处于非常不健康的状态,也就被人无限地压着来打。

其实紫星妍的炸弹人之所以能在三四级的时候就把对面水平较低的玩家击杀也是同样的道理,凭着手长的优势,一级就q技能弹跳炸弹+平a无限换血消耗,即使她自己炸弹人的血量也不可避免地被消耗了下去,然而二级一到,优势再次扩大,三级三个技能在手,闪现+三技能+点燃+平a。

以炸弹人自身手长的优势,有时候即使敌人已经闪现逃回他们那边的塔下,甚至还逃到了防御塔的后面,但是还是不可避免地会被一个随后滚过来的q技能弹跳炸弹炸死。

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