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只有在完成体的专属庇护所才能完成专属卡牌的录入和激活(第2 / 3页)

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“娃娃机”也是一样啊。

摆在最显眼位置,统一零售价999币的三星六角牙机套装,一定会风靡。

运气好,1币就能抓取。运气不好,那就不好说了。要知道,娃娃机中的娃娃可不像扭蛋机中的扭蛋可以被用固定币值清空的啊。虽然总有幸运儿。但基本上抓走一套六角牙机平均是统一零售价的3到5倍。就是这么连吴尘都险些看不下去的暴利。于是坚定的拒绝了增设“赌币机”、“老虎机”等带有赌博性质的游戏机的建议。逻辑很清晰。

好家伙,我们开的是游戏厅,不是赌场。

显然没有。所以五百房客仍然享受“三餐齐备,日租一币”的优惠。事实上除了500位免费的基地佣兵,这些房客的消费力也十分可观。试想,声名鹊起的盘丝洞夜店就在隔壁,冒险之余时不时约上三五好友小酌一杯,生活惬意莫过如此啊。单纯从消费而言,日租一币不过是500玩家房客的最低消费。

所以,这是个良性循环的玩家共生体系。

这也就意味着,日赚500币的春氏七姐妹对吴尘是同等的重要。随着五档基地的超时空延展以及群星魔方独立“魔板”的拆分,让『八脚胶囊旅店』的功能一下子丰富起来。用于房客之间剧情造物寄售的「游戏厅」已经在第1平安日悄然扩建完成,各式“贩卖机”、“扭蛋机”、“娃娃机”,摆满了大厅。那些平日只能封存成一次性「闪存卡」的不值钱的剧情造物,都会在「游戏厅」中贩卖。类似这种自动贩卖机,吴尘早在404毁灭之路的服务区就见识过了啊。

当时一眼看去,服务区自动贩卖机内兜售的全是些纪念品。玩偶、模型、挂饰,似乎已经很久没有人光顾了。各种诞生于科幻近未来世界的造物,林林总总,五花八门。价格全是1币。

可见类似的自动贩卖机,也是兄弟会出品的高科技造物。吴尘在旅者营地就能直接购买,价格也不贵一台10币。

“贩卖机”、“扭蛋机”、“娃娃机”,吴尘让艾伊各下了10台订单,凭借v2级大客户的8折优惠,只花费240币。很快,30台游戏机给吴尘带来了不菲的获利。

当然,这也是他准备建造「太空坞」子功能“魔块”的原因之一。异次元打捞上的剧情漂流瓶,开启“剧情盲盒”后虽然大概率会是些“破铜烂铁”但捡取有价值的物品放入游戏机中售卖,也能小赚一笔。

老话说的多好:“蚂蚱虽小也是肉。”对不对?

事实证明。他确实小看了500房客的钞能力,还有游戏机的吸引力。

尤其是为了获得“扭蛋机”内的高价值物品,甚至有人一次性清空了整台“扭蛋机”。

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