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第56章 反扑(第1 / 3页)

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每当一个队伍表现出碾压其他队伍战斗力的时候,就会被玩家称为超一线队伍,也可以说是T0级别的队伍。

但是,每一个超一线队伍都不会得意太久,基本上2个版本之后,都会有新的一线队伍出现来克制这个超一线队伍,让其降级到一线队伍。

并不是说,一个队伍能打赢一线队或者超一线队伍,这个队伍就会被玩家们所承认,而是要看这个队伍在整体战场的表现。

如果有玩家开发出来一个队伍,只克制特定一线或者超一线队伍,却在对阵战场上其他队伍的时候,表现的都不理想。

这样偏科严重的队伍是不会被公认为一线队的,也不会对超一线队伍的地位造成任何影响。

消耗了一张“名将五星卡卷轴”,抽到的居然不是饲料,而是“祝融”。

在将拆解成五星战法“全军突击”之后,胡力的战法池子再次获得了提升。

《率土》这个游戏,不仅武将卡重要,战法同样重要。

很多一线队伍,是需要武将和战法配合,才能发挥出对应的战斗力。

武将和战法,缺一不可,只有武将没有战法,是只空有其型,只有战法没有武将,又只能用到其他的黑科技或者杂牌队身上。

只有那种,能够在战场上表现良好的队伍,才会被玩家接受。

这个队伍可以打不过个别的一线队,但是遇到大部分的一线队都能打才行。

随着《率土》新英雄和新战法的不断涌现,还有老英雄老战法的不断改版,一个个队伍组出现在玩家视野之中,各领风骚。

而一个又一个玩家不断的去深入钻研《率土》的武将和战法机智,配出来一队队让人叹为观止的队伍,进而改变整个战场的局势,让《率土》大环境随之而变化。

给了顶配战法的其他队伍,战斗力不弱,但是很难达到一线队的程度,只能称为伪一线队伍。

若是真有一个新的队伍,在搭配上一套新的战法组合之后,爆发出异常强大的战斗力。

当这个队伍被玩家熟知且广泛应用之后,就是公认的新一线队伍。

《率土》历史上的一线队伍,都是这么慢慢被玩家研究出来的。

而不同队伍的克制关系,又让这些一线队伍在不同的环境之下表现出不同的战斗力。

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