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第23章 一夫当关(第1 / 4页)

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胡力将两封对战的战报分享到了同盟频道。

【同盟】福丶狐狸:碰到满红大佬了,但是运气不错,优势平。

【同盟】福丶生肖:我去,狐狸你咋这么猛!

【同盟】福丶浮生:牛掰啊,不过对面队伍被你克制了,如果对面带了反计,最后结果就不好说了。

【同盟】福丶诗人:对面估计以为胡力也是吕蒙马妹开荒的,没想到是群吕开荒的。

首战告捷,面对的还是满红大佬,胡力很是兴奋。

这就是《率土》的魅力,并不是说你充钱多,武将好,就一定能赢。

武将的等级,兵力的高低,战法的克制,运气的好坏等因素都能决定一场战斗的走向。

当然这也不是说,充钱完全没用,充钱确实是能够提升战斗力的,包括开荒,包括卡池,包括战法。

但是只能说,充钱可以变强,但是并不能保证一定胜利。

【同盟】福丶叽叽咕咕:千言万语化成一句话,狐狸牛掰!

【同盟】福丶高速公鹿:满红大佬啊,反正我是想都不敢想。

《率土》这个游戏,胡力最喜欢的就是开荒和打架:

开荒的乐趣在于根据自身有限的武将和战法经验,尽量做到最优化的利用,不断的打更多的土地,提升自身的势力值和资源产量,同时还能体验个人排行的持续变化。

打架的乐趣在于根据自身出的队伍,尽量打到更多的武勋,要寻找自己克制的队伍打,同时对铺路翻地卡免等战术的运用也非常的有意思,料敌于前,运筹帷幄。

当然,最热血的时候那一定是整个盟的箭头一起冲过去的时候,那场面真的是特别的壮观。

因为:兄弟,永不孤单!

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