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第1415章 商业扩张(第1 / 3页)

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而从雅典娜与赫淮斯托斯等阵营不断捕捉、研究、刷机、系统覆盖‘地狱妖魔’并据为己有的行为,也能看出这是一款非常适合贴牌、改装重组的环保型魔怪。

正因为白浪等人的不作为,放任自家流出的‘美食妖魔’被各种捕杀、洗脑、改装、驯化,神王宙斯反而更加欣赏。

若‘地狱美食妖魔’表现的过于强大,那就不是改善任务世界环境,而是引入另一个更恐怖的入侵物种覆盖掉原本的‘污染危机’,陷入更大的危机。

至于另一款高端产品【开菊兽】,馋宗方面也列出清晰透明的‘材料成本、各环节费用’,让神王明白了它们:贵!但值得。

一只巨型怪兽的生命力、破坏力,远超出单体人类英雄的应对上限。除非阿喀琉斯这种破格的半神挂逼,否则往往需要以团队/军团为单位才能抗衡。

【降临!来自星空的极恶巨兽】事件爆发后的第三天,3流导演杰克模仿特摄片《奥特曼》,艰难的将手中素材进行粗糙剪辑拼接,再配上热血动感的BGM,将样片送到奥林匹斯山上,供VIP大客户品鉴。

神王宙斯在看过后,随手打出6.0的高分,并表示多出的那2.9分是怕小姑娘尴尬才额外附赠的友情分。挺好一素材故事,结果剧本稀烂、毫无剧情、镜头颠簸、分镜拉胯、拍摄手法拙劣……也只有特效、演技、血腥在线,打3.1分不能再高了。

虽然‘杰克剪辑版样片’烂的一批,但神王对馋宗连续推出的几款产品感到满意。

无论是从美食地狱中逃离的妖魔鬼怪,还是刚一登场就轰轰烈烈被围杀的开菊兽,它们都展现出强大的杀戮能力,以及只要被杀,就果断死亡的爽快,这一点令神王尤为满意。

馋宗系生物兵器一出场就被轰杀,这并非什么丢人的事情,更要看背后隐藏的成本问题。

而每一只怪兽的出击,在没有针对性防备的情况下,必然能造成足够可破的杀戮与破坏,是非常优秀的‘对城、对军级杀戮兵器’。

未来正式发售后,还可以在‘开菊兽’那广阔的后背、身躯、皮肤上,烙印不同神系、不同神明的专属logo,广告位招租……进一步为神灵扬名。白浪将此称作《西游计划》,效仿的正是灵山菩萨纵容坐骑下凡,吃空狮驼国的典故。

一只馋宗妖魔的造价几许?出场后造成了多大的经济损失?又平均击杀多少原住民?能否对【污染源】造成破坏?死亡后又有无特产爆出?尸体的回收与利用率?

将这笔账算完后再看‘馋宗炮灰’,它们的登场即死亡便不再是个笑话,反而非常的伟大。

【馋宗】出品的‘地狱美食妖魔系列’,主打中低端市场。除了‘美味’这个意料之外的加分点,它们体型适中、数量可观、实力强劲、出栏速度快……

在寻常的1vs1或一对多单挑赛时,具备正面碾压普通原住民英雄的素质,能够对‘污染系妖魔’造成威胁,是填充反派生态位,替代‘污染系妖魔’的优质备胎。

而更优秀的一点,这些‘地狱美食魔物’虽强,在面对死亡时,挂的也痛快干脆。这些天的数据,无不证明它们不具备显性的‘污染能力’,死亡后还能爆出干净的食材。

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